เกมที่เรียกว่าจิ๊กซอว์ คือ เกมปริศนาที่ตัดภาพทั้งหมดออกเป็นหลายส่วน ทำลายการเรียงลำดับ และประกอบกลับเป็นภาพดั้งเดิม
ตั้งแต่ช่วงต้นศตวรรษแรกก่อนคริสตกาล จีนมีปริศนาจิ๊กซอว์ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแทงแกรม บางคนเชื่อว่านี่เป็นปริศนาจิ๊กซอว์ที่เก่าแก่ที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์
ความรู้สึกแบบสมัยใหม่ของปริศนาจิ๊กซอว์ถือกำเนิดในอังกฤษและฝรั่งเศสในช่วงทศวรรษ 1860
ในปี ค.ศ. 1762 พ่อค้าแผนที่ชื่อดีมาในฝรั่งเศสเกิดความคิดสร้างสรรค์ที่จะตัดแผนที่ออกเป็นหลายส่วนแล้วนำมาต่อกันเป็นจิ๊กซอว์เพื่อขาย ส่งผลให้ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นหลายสิบเท่าเมื่อเทียบกับแผนที่ทั้งแผ่น
ในปีเดียวกันนั้นเอง จอห์น สปิลส์เบอรี ผู้ทำงานด้านการพิมพ์ ได้ประดิษฐ์จิ๊กซอว์เพื่อความบันเทิงในอังกฤษ ซึ่งถือเป็นจิ๊กซอว์สมัยใหม่ที่เก่าแก่ที่สุดด้วย จุดเริ่มต้นของเขาอยู่ที่แผนที่เช่นกัน เขาติดแผนที่ของอังกฤษไว้บนโต๊ะ จากนั้นจึงตัดแผนที่ออกเป็นชิ้นเล็กๆ ตามขอบของแต่ละพื้นที่ จากนั้นจึงนำไปโปรยให้ผู้คนต่อให้เสร็จ เห็นได้ชัดว่านี่เป็นแนวคิดที่ดีที่สามารถสร้างกำไรมหาศาลได้ แต่สปิลส์เบอรีไม่มีโอกาสที่จะได้เห็นสิ่งประดิษฐ์ของเขาเป็นที่นิยม เพราะเขาเสียชีวิตเมื่ออายุได้เพียง 29 ปีเท่านั้น
ในช่วงทศวรรษ 1880 ปริศนาเริ่มหลีกหนีจากข้อจำกัดของแผนที่และเพิ่มธีมทางประวัติศาสตร์มากมายเข้ามา
ในปี 1787 วิลเลียม ดาร์ตัน ชาวอังกฤษได้ตีพิมพ์ปริศนาภาพกษัตริย์อังกฤษทุกพระองค์ตั้งแต่พระเจ้าวิลเลียมผู้พิชิตจนถึงพระเจ้าจอร์จที่ 3 ปริศนาภาพนี้มีหน้าที่ในการศึกษา เพราะคุณต้องหาลำดับกษัตริย์แต่ละพระองค์ตามลำดับก่อน
ในปี พ.ศ. 2332 จอห์น วอลลิส ชาวอังกฤษ ได้ประดิษฐ์ปริศนาทิวทัศน์ซึ่งกลายมาเป็นธีมกระแสหลักในโลกปริศนาต่อไปนี้
อย่างไรก็ตาม ในทศวรรษที่ผ่านมา ปริศนาเป็นเกมสำหรับคนรวยมาโดยตลอด และไม่สามารถทำให้เป็นที่นิยมในหมู่คนทั่วไปได้ เหตุผลนั้นง่ายมาก นั่นคือ มีปัญหาทางเทคนิค ไม่สามารถผลิตด้วยเครื่องจักรจำนวนมากได้ ต้องใช้การวาด การระบายสี และการตัดด้วยมือ ต้นทุนที่สูงของกระบวนการที่ซับซ้อนนี้ทำให้ราคาของปริศนาเท่ากับเงินเดือนของคนงานทั่วไปเป็นเวลาหนึ่งเดือน
จนกระทั่งต้นศตวรรษที่ 19 ได้มีการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีและประสบความสำเร็จในการผลิตปริศนาจิ๊กซอว์ในระดับอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ ปริศนาขนาดใหญ่เหล่านี้ได้กลายเป็นอดีตไปแล้ว ถูกแทนที่ด้วยชิ้นส่วนที่เบา ในปี 1840 ผู้ผลิตชาวเยอรมันและฝรั่งเศสเริ่มใช้เครื่องเย็บตะเข็บเพื่อตัดปริศนา ในแง่ของวัสดุ ไม้ก๊อกและกระดาษแข็งเข้ามาแทนที่แผ่นไม้เนื้อแข็ง และต้นทุนก็ลดลงอย่างมาก ด้วยวิธีนี้ ปริศนาจิ๊กซอว์จึงได้รับความนิยมอย่างแท้จริงและสามารถบริโภคโดยแบ่งตามชั้นเรียนที่แตกต่างกัน
ปริศนาสามารถใช้ในการโฆษณาชวนเชื่อทางการเมืองได้ ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 ทั้งสองฝ่ายต่างนิยมใช้ปริศนาเพื่อแสดงถึงความกล้าหาญและความเข้มแข็งของทหารของตนเอง แน่นอนว่าหากคุณต้องการให้ได้ผล คุณต้องติดตามเหตุการณ์ปัจจุบัน หากคุณต้องการติดตามเหตุการณ์ปัจจุบัน คุณต้องสร้างปริศนาให้เร็ว ซึ่งจะทำให้คุณภาพของปริศนาค่อนข้างหยาบและราคาถูกมาก แต่ถึงอย่างไร ในเวลานั้น ปริศนาจิ๊กซอว์เป็นวิธีประชาสัมพันธ์ที่ตามทันหนังสือพิมพ์และสถานีวิทยุ
แม้กระทั่งในช่วงภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่หลังวิกฤตเศรษฐกิจในปี 1929 ปริศนาภาพก็ยังคงได้รับความนิยม ในเวลานั้น ชาวอเมริกันสามารถซื้อปริศนาภาพแบบจิ๊กซอว์ 300 ชิ้นจากแผงหนังสือในราคา 25 เซนต์ จากนั้นพวกเขาก็สามารถลืมความยากลำบากของชีวิตได้ด้วยการเล่นจิ๊กซอว์ ปริศนา.
เวลาโพสต์ : 30 พ.ค. 2566